15 de marzo de 2011

Interfaz de Blogger por fin se rediseña

Parece que, tras un tiempo dejándolo de lado, Google está empezando a darle más importancia a Blogger. Empezó con el servicio integrado de estadísticas, siguió con varias novedades más (incluyendo una aplicación para Android), y hoy nos ha mostrado lo que implementarán dentro de poco: un rediseño de su interfaz.

En esas imágenes podemos ver un cambio completo en el editor de posts, ahora muy parecido al de Google Docs. También cambia el escritorio, que será más moderno y fácil de usar. Además, van a añadir un motor de recomendaciones para sugerirnos material similar al que estamos leyendo.

De momento Google sólo ha enseñado estas imágenes, según ellos es una parte de todo lo que tienen preparado para Blogger en 2011. La verdad es que ya iba siendo hora: en este tiempo han perdido bastante contra Wordpress por un lado y Tumblr y Posterous por el otro. Les va a costar tomar algo de ventaja.

Vía | Blogger Buzz
Imágenes | Motor de recomendaciones | Escritorio | Editor de posts

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Doctor House 07×16 “Out of the Chute”


House 07×16 “Out of the Chute”
Serie TV | ~350 MB | 1.09 GB | AVI | MKV | Audio: Inglés | Subtitulos Español (.SRT) | 7ª Temporada | Cap. 16

HOUSE (8:00-9:00 PM ET / PT)
– “Out of the Chute”
Un joven torero campeón profesional es admitido para un tratamiento después de ser atacado por un toro. Después de realizar múltiples pruebas concluyentes, el equipo recluta el consejo de House fuera del hospital mientras él asiste a unas publicaciones lejos del caso. De vuelta en el hospital, la condición del torero sigue empeorando, pero con síntomas que desaparecen el paciente sufre de mini ataques más frecuentes, la última opción del equipo es una cirugía riesgosa a corazón abierto. Mientras tanto, Masters se enamora de su paciente torero para sorpresa de Taub. Todo esto en el nuevo capítulo ”Out of the Chute“ House al aire el Lunes, 14 de marzo (8:00-9:00 PM ET /PT) en FOX. (HOU-716) (TV-14 D, L, S)









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House.S07E16.HDTV.XviD-LOL
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Subtitulos Español: Descargar

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El terremoto movió 2 metros a Japón, aceleró la Tierra y cambió su eje

La Tierra gira un poquito más rápido desde el viernes, después de que la violenta sacudida en Japón provocara varios cambios en nuestro planeta. Tal como sucedió con el terremoto en Chile el año pasado, el remezón volvió a acortar el día y se inclinó un poco más todavía el eje de la Tierra.

No es que vayamos a notar la diferencia: el recorte consiste en 1,8 millonésimas de segundo (lo que suma 3 millonésimas de segundo si agregamos el terremoto del año pasado).

Y aunque la variación del tiempo puede no tener ningún efecto en corto ni largo plazo, el cambio en el eje del planeta sí podría tenerlo. Con el terremoto, el eje se movió entre 10 y 15 centímetros, más que los 8 centímetros de 2010. Según una de las teorías, estos cambios podrían ser los responsables de las glaciaciones. Quizás habría que prepararse para el frío…

El terremoto además movió a la principal isla de Japón, Honshu, 2,4 metros hacia el este, mientras que el desplazamiento directamente en la falla geológica alcanzó hasta 15 metros. Todavía no se han publicado todos los datos de GPS de Japón, de modo que más adelante se podrá ver con mayor exactitud el efecto.

Links:
- Quake shifted Japan by over two meters (Deutsche Welle)
- The Day the Earth sped up (Discovery News)

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Flash Player tiene un problema de seguridad critico

La compañía Adobe Systems comunica en su blog la existencia de una vulnerabilidad, que considera crítica, en Adobe Flash Player. Confirma también que dicho problema está siendo utilizado en estos momentos para realizar ataques, aunque con un alcance limitado, y que la solución no podrá estar disponible antes del 21 de marzo.

Según la compañía, dicha vulnerabilidad está siendo explotada mediante archivos flash incrustados en hojas de cálculo Microsoft Excel, añadidas como adjunto en un correo electrónico y que, teóricamente, podrían facilitar al atacante el control del sistema objetivo.

Los productos afectados son: Adobe Flash Player 10.2.152.33 y anteriores para Windows, Macintosh, Linux y Solaris, Adobe Flash Player 10.2.154.13 y anteriores para los usuarios de Chrome, Adobe Flash Player versiones anteriores a 101.106.16 para Android, y el componente authplay.dll que se incluye con Adobe Reader y Acrobat X (10.0.1) y versiones anteriores 10.xy 9.x tanto para Windows como para Macintosh. No existe constancia de que esto afecte a Adobe Reader ni a Adobe Acrobat.

Las alertas de seguridad no tienen el objetivo de sembrar el pánico, sino de advertencia para adoptar medidas de prevención. Según Adobe, los ataques están dirigidos contra empresas específicas y no contra usuarios particulares. Lo mejor, como siempre, es tener cuidado con el correo y los adjuntos. Simplemente en estos días y hasta que el parche esté disponible, si te llega un correo de alguien desconocido con una hoja de cálculo que no esperas, bórralo.

Vía | Blog Adobe

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Introducción a la Programación Orientada a Objetos: Java, Francisco Aragón Mesa


Introducción a la Programación Orientada a Objetos: Java
4.75MB | Español | PDF | 144 Pág. | Francisco Aragón Mesa | NO ISBN | Proporcionado: wpiaw

La orientación a objetos es un paradigma de programación que facilita la creación de software de calidad por sus factores que potencian el mantenimiento, la extensión y la reutilización del software generado bajo este paradigma.

La programación orientada a objetos trata de amoldarse al modo de pensar del hombre y no al de la máquina. Esto es posible gracias a la forma racional con la que se manejan las abstracciones que representan las entidades del dominio del problema, y a propiedades como la jerarquía o el encapsulamiento.

El elemento básico de este paradigma no es la función (elemento básico de la programación estructurada), sino un ente denominado objeto. Un objeto es la representación de un concepto para un programa, y contiene toda la información necesaria para abstraer dicho concepto: los datos que describen su estado y las operaciones que pueden modificar dicho estado, y determinan las capacidades del objeto.

Java incorpora el uso de la orientación a objetos como uno de los pilares básicos de su lenguaje.


  1. Definición y principales características del lenguaje Java
  2. Instalación, configuración y utilización del entorno de desarrollo Eclipse .: Instalación del IDE Eclipse; Configuración del entorno de desarrollo; Nociones básicas de utilización; La primera aplicación.
  3. Elementos básicos de Java. : Identificadores; Comentarios; Sentencias; Bloques de código; Expresiones; Variables; Los tipos bá sicos de datos; Las cadenas de caracteres o strings; Palabras clave.
  4. Operadores. : Operadores aritméticos; Concatenación de strings; Precedencia de operadores; Conversión automática y promoción; operadores unarios; Operadores relacionales; Operadores lógicos.
  5. Sentencias de control de flujo. : Sentencias condicionales; Sentencias iterativas.
  6. Conceptos básicos de programación orientada a objetos. : Concepto; Clase; Miembro dato; Constructor; Método; Objeto.
  7. Paquetes (package). : El paquete (package); El comando import; Paquetes estándar
  8. Composición. : La clase Punto; La clase Rectángulo; Objetos de la clase Rectángulo
  9. La clase String. : La clase String; Cómo se obtiene información acerca del string; Comparación de strings; Extraer un substring de un string; Co nvertir un número a string; Convertir un string en número; La clase SringBuffer.
  10. Arrays. : Decalarar y crear un array ; Inicializar y usar el array ; Arrays multidimensionales.
  11. La clase Random. : Importar y crear objetos de la clase Random; Comprobación de la uniformidad de números aleatorios.
  12. La clase Lista (análisis de un caso práctico).
  13. Modificadores de variables. : Diferencia entre modificador static y final; Relación con variables de instancia y variables de clase.
  14. La clase Math. : Miembros dato constantes; Funciones miembro.
  15. Modificadores de acceso. : public y private.
  16. Función miembro toString.
  17. Herencia. : La clase base; La clase derivada; Controles de acceso (public, private y protected); La clase base Object.
  18. Jerarquía de clases. : Clases y métodos abstractos; El operador instanceof.
  19. La palabra clave final. : Clases y métodos finales.
  20. Interfaces. : Definición; Diferencia entre un interface y una clase abstracta.
  21. Excepciones. : Definición; Captura de excepciones; Lanzar excepciones; La cláu sula finally.
  22. El interface Cloneable. : Duplicación de objeto.
  23. La clase Vector. : Crear un vector; Añadir elementos al vector; Acceso a los elementos de un vector.
  24. La clase StringTokenizer. : Función; Obtención de tokens.
  25. Archivos y directorios. : La clase File; Creación de filtros.
  26. Entrada/salida estándar. : Los objetos System.in y System.out ; La clase Reader.
  27. Entrada/salida a un archivo en disco. : Lectura de un archivo de texto; Lectura/escritura
  28. Leer y escribir datos primitivos. : Flujos de datos DataInputStream y DataOutputStream.
  29. Leer y escribir objetos. : El interface Serializable; Lectura/escritura; El modificador transient.

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Introducción.A.La.Programación.Orientada.A.Objetos.-.Java
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Adios al Zune de Microsoft

El Zune, ese reproductor de música que nunca llegó al país en que vivo y que Microsoft lanzó para competir con el iPod de Apple, habría llegado a su fin, según dice un reporte de la agencia Bloomberg.

A cambio, la empresa se concentrará en integrar el software de Zune en teléfonos móviles con Windows Phone 7. Parece una jugada lógica, considerando que la demanda por el reproductor de MP3 no logró despegar demasiado desde su lanzamiento en 2006. Por otro lado, Windows Phone 7 fue llamado en su tiempo el “Zune Phone”, por el parecido que tienen en el diseño de interfaz con letras grandes y colores brillantes.

Aparentemente, Microsoft venderá los Zunes que le quedan y dejará de fabricar más. Tampoco habrá nuevos modelos.

Link: Microsoft said to stop releasing Zune as demand ebbs (Bloomberg)

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Descarga el nuevo Internet Explorer 9

Tras ver sus primeras imágenes el pasado mes de septiembre en un evento celebrado en San Francisco y recibir la versión RC hace pocas semanas, Microsoft ha lanzado la versión final de Internet Explorer 9 para todos los usuarios de Windows cumpliendo con la promesa de la fecha que estableció. La actualización a esta nueva versión es gratuita y por supuesto recomendada.

Ya hemos hablado largo y tendido de todas las características y novedades importantes que nos trae Internet Explorer 9 con sus versiones previas, pero se pueden resumir en una nueva interfaz mucho más simple que las infinitas barras de herramientas de las versiones anteriores y una nueva funcionalidad para que algunas funciones de aplicaciones web puedan integrarse directamente en la barra de inicio de Windows. Por supuesto, esta nueva versión respeta los estándares web y se promociona como una aplicación capaz de renderizar gráficos de alto rendimiento sin problemas.

Para poder usar Internet Explorer 9 necesitamos tener Windows Vista o Windows 7, un procesador a 1 GHz, 512 MB de memoria RAM y de 70 a 200 MB libres en nuestro disco duro. Si tienes una versión anterior de Internet Explorer, actualizando a la última versión conseguiras una versión completamente renovada del navegador y al mismo tiempo contribuiras a que los nuevos estándares de la web se extiendan aún más.

Descarga | Internet Explorer 9

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